viernes, 22 de febrero de 2008

modeling nurbs 1


modeling nurbs 2: baño


viernes, 8 de febrero de 2008

d


viernes, 1 de febrero de 2008

Practica de iluminacion


Este es un bodegon que se nos dio para iluminar.Es la primera practica de iluminacion a mano que he hecho.Primero creamos un contenedor de la atmosfera, una esfera, para permitir q los rayos de luz reboten y podamos lograr una iluminacion libre de blancos y negros.Luego se creo la luz principal y se esclao un poco para q emitiera mas luz.Seguidamente se duplico esta luz y se apunto en direccion opuesta, reduciendo su intensidad a la mitad.Para eliminar los negro se pusieron luces en diferentes direcciones, hasta lograr el efecto deseado.La Luz principal tiene una intesidad de 1, y las complementrias una intensidad de 0.5

Blu Bee playblast

las particulas me costaron mucho trabajo, al final no las domine muy bien.Mas trade intentare hacer una nave sencilla para aprender a manejarlas bien

jueves, 31 de enero de 2008

Moto aerea> Blu Bee





ESta moto es mi primer modelo en maya.DEbo recalcar q si em dio muuuuuuuuuuuchos problemas.
1. Cuando queria sacr un occlussion o physical sun and sky , los objetos q tenian caras de diferentes colores se desaparecian,aunq no tenian ningun error de geometria y volvi a hacer los materiales.
2.Al ponerlo en el motion path, la moto daba vuelatas como loca, y no podia manejarla de esta manera, asi q lo tuve q hacer a mano.
Claro, el proximo modelo va a ser mucho mejor, ya teniendo experiencia con estas fallas.....
3. Anque a veces le ponia amteriales a algunos nurbs, en el render no se podian distinguir, parecia q solo tenian lambert

sábado, 26 de enero de 2008

San Jose Closeups